Kumite, el juego para combates de Artes Marciales

Desde pequeño, y es otra de mis aficiones, me quedaba embelesado con las películas de artes marciales. Bruce Lee, Chuck Norris, Jean-Claude Van Damme,… eran mis ídolos a imitar con sus técnicas y carisma de cada uno de ellos. Pues bien, hace unos meses me propuse hacer un wargame que simulara los combates de estas pelis, enfocada a la conocida ‘Contacto Sangriento’ de Van Damme. Aún estamos en la fase final del desarrollo del mismo ultimando los últimos detalles de maquetación y puliendo últimas reglas, pero… seguro que os va a gustar.

kumite_forma_final

Pronto, pondremos las reglas del mismo en descarga totalmente gratuita para todo el que quiera probarlo, pero mientras, os explicamos brevemente en qué consiste ‘Kumite’.

Kumite es un wargame de miniaturas que recrea combates al KO entre luchadores de élite de todos los lugares del planeta, practicando distintas artes marciales y queriendo alzarse con la victoria para así convertirse en el mejor combatiente del mundo.

Es una combinación de juegos tanto tipo wargame de estrategia como juegos de mesa y cartas, tomando de ellos algunas mecánicas para combinarlas entre sí y de ese modo obtener un sistema de juego entretenido para los participantes.

Puede jugarse como partidas aisladas para echar un rato o como una campaña tipo Torneo de Artes Marciales en la que los acontecimientos se van enlazando, contando el argumento de los mismos protagonistas de una partida a otra. Es un juego en el que se han tenido en cuenta todos los detalles, intentando que las partidas sean lo más realistas posibles y que nunca se sepa lo qué te deparará los cruces en los combates.

Debes de tener en cuenta que este wargame está concebido para echar buenos ratos de risas, por eso, la competición debe quedar en un segundo plano y la deportividad debe ser el principal factor a tener en cuenta.

El principal aliciente que posee es que puedes crear a tu luchador ‘a la carta’, es decir, incluye una amalgama de reglas y posibilidades para que los personajes sean de lo más variopinto; puedes elegir el país al que pertenece, la corpulencia, los atributos y más de 30 estilos de artes marciales de todo el mundo; haciendo que cada luchador esté completamente personalizado.

El sistema es sencillo, basado en ‘éxitos’, teniendo que superar un valor numérico en los dados para resolver los distintos lances de las partidas, sumando o restando el número de dados a lanzar según unos bonos concretos.

Se juega en un tablero de juego con cuadrículas, así que podemos considerar un ‘tactics’, donde los personajes mueven por dichos cuadros que conforman hasta 7 tipos de Tatamis distintos.

Pero no acaba aquí, ya que cada jugador poseerá un mazo de cartas que confeccionará a su gusto, eligiendo entre 108 y cada una de ellas con distintas técnicas que podrá beneficiar o perjudicar al luchador. Estas técnicas puede hacer que un mismo personaje encadene una serie de golpes y el público lo aclame con sus gritos.

Existen también dos tipos de campaña: Campeonato Mundial, que es un sistema de Play-Off; y el Arcade, basado en los videojuegos de los 90.

Dentro de poco podréis saborear a fondo este juego ya que será presentado en las Jornadas Hispania Wargames 2016; pero hasta entonces… hasta ahí puedo leer.

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